日志

06

[CONSTRUCT 2範例] 以Board實現RPG直線隊伍移動

[CONSTRUCT 2範例] 以Board實現RPG直線隊伍移動

继续阅读
24

[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

继续阅读
13

[CONSTRUCT 2範例] 動態水流效果

[CONSTRUCT 2範例] 動態水流效果

继续阅读
05

[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

继续阅读
03

[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

继续阅读
08

[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

继续阅读
06

[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

继续阅读
02

[Construct 2範例] Surface Bomb

定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

继续阅读
02

[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

你還記得任天堂紅白機嗎? 小霸王遊戲機? 那些悅耳的遊戲音樂是否還縈繞在你腦海裡? 讓我們一起實現兒時的諾言,來自製一個任天堂紅白機ROM吧!
*本篇使用C語言進行開發,讀者若無C語言基礎,亦可以堅強的決心替代~~

继续阅读
02

[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

继续阅读